TPM (Fondamentaux)
Historique de la TPM
L'émergence de la TPM[1] a pour cadre la compétition féroce, déjà en voie de mondialisation, dans l'industrie automobile.
La TPM se diffuse en Occident dans les années 1980 par la parution de livres et les conclusions du benchmarking des fabricants automobile japonais par leurs homologues européens.
Dans un contexte de production de masse et de forte concurrence, tout ce qui est produit peut être vendu et ce que vous ne pouvez produire, un concurrent le vendra.
Remarque : Aujourd'hui
La réalité économique des années 2010 n'est plus tout à fait la même : tout ce qui est produit n'est pas forcément vendu. Mais les grands principes de cette méthode restent encore d'actualité.
Principes
Produire plus et mieux sans investissement productif supplémentaire est possible si l'on s'attaque aux gaspillages.
Ce constat imprègne toutes les méthodes japonaises et, si on le ramène à la conduite de machines, cela signifie :
chercher à maximiser le temps productif,
réduire le temps non productif dû aux arrêts et pannes,
conserver les cadences optimales, et
réduire la non-qualité.
Fondamental :
L'indicateur utilisé, le taux de rendement global (TRG[2]) ou synthétique (TRS[2]) mérite son qualificatif car il restitue une vision simple et sévère, qui englobe tous les paramètres affectant le rendement de la machine selon le triptyque disponibilité[3], performance[4] et qualité[5].
La signification de l'expression « maintenance productive totale » est la suivante :
Maintenance : maintenir en bon état, c'est-à-dire réparer, nettoyer, graisser et accepter d'y consacrer le temps nécessaire.
Productive : assurer la maintenance tout en produisant, ou en pénalisant le moins possible la production.
Totale : considérer tous les aspects et y associer tout le monde.
Exemple : Jeu de la Maintenance
Lors de l'analyse de votre feuille de route, vous avez calculé le rapport entre vos kilomètres réels (Temps Utile) et les kilomètres théoriques (Temps d'ouverture).
Ce rapport est un bon indicateur de votre performance globale dans le jeu.