50-5
Attention :
Pré-requis Programmation : 050-004
Prérequis Editeur :
Objectifs : Entrées / Sorties de données simple
Exemple :
On reprend pour partie les objectifs de l'étape 050-002 en laissant à l'utilisateur la possibilité de saisir des données dans l'inspecteur
Particularité Unity⚓
L'inspecteur est utilisé pour saisir et afficher les données.
La méthode Update()
sera utilisée pour rafraîchir les données.
Particularité Fiddle⚓
La sortie Console est utilisée pour les entrées/sorties
Particularité VS⚓
La sortie Console est utilisée pour les entrées/sorties
Particularité Python⚓
La sortie print est utilisée pour les entrées/sorties
Réglementaire : Code CS Unity⚓
1
using System.Collections;
2
using System.Collections.Generic;
3
using UnityEngine;
4
5
public class TRG_050_05 : MonoBehaviour
6
{
7
public float tu = 95.0f; // a
8
public float to = 100.0f; // a
9
public float tb = 97.0f; // c
10
public float tn = 96.0f; // c
11
public float trg = float.NaN; // a
12
public float txP = float.NaN; // c
13
14
void Update()
15
{
16
if (to != 0 && to > tu)
17
{
18
trg = tu / to;
19
}
20
else
21
{
22
trg = float.NaN;
23
}
24
25
}
26
}
Réglementaire : Code CS Fiddle⚓
1
Réglementaire : Code CS VS⚓
1