50-4

Attention

Pré-requis Programmation : 050-003

Prérequis Editeur : Unity

Objectifs : Tableau (Array) - Instructions itératives[1]

Exemple

Afficher les sources de perte stockées dans un tableau avec des instructions itératives : la boucle for (ou foreach) sera utilisée ici, car nous connaissons le nombre d'éléments du tableau.

La boucle foreach est bien adaptée pour parcourir les éléments d'un objets de type tableau.

Traiter les éléments du tableau :

  • afin de sommer le temps de perte lié aux différentes sources (avec for et foreach)
  • afin de compter les sources dites « observables » (avec foreach)

On en profite pour bien appréhender les problématiques d'initialisation, de cumul --> Analogie avec le tableur (recopie vers le bas)

Particularité Unity

On utilise la méthode UnityEngine.Debug.Log() pour afficher des données dans l'onglet Console.

Particularité Fiddle

La sortie Console est utilisée pour les entrées/sorties

Particularité VS

La sortie Console est utilisée pour les entrées/sorties